Valve Index vs HTC Vive Pro vs Oculus Rift S: VR headset zúčtování

rinnadewatasari 26/08/2021 2461

Obrazový kredit: TechRadar

Začátek roku 2019 byl pro virtuální realitu velmi důležitým obdobím. Facebook zveřejnil podrobnosti o své novince

Oculus Rift S

náhlavní souprava – upgrade originálu

Oculus Rift

– a krátce poté, co Valve zveřejnilo podrobnosti o svém high-endu

Index ventilu

Náhlavní souprava VR.

V té době to byla jedna až dvě novinky z prémiové VR, které od té doby přetvořily krajinu VR. Jediným problémem všech těchto nových možností je však to, že dvě zcela nové náhlavní soupravy - plus již existující (a velmi dobré)

HTC Vive Pro

- může paralyzovat potenciální osvojitele VR. Které byste si měli koupit?

Pokud jste ve VR nováčkem, nemáte počítač na špičkové úrovni, na kterém byste jej mohli provozovat, nebo máte nižší rozpočet, odpověď je snadná: nepořizujte žádné z těchto sluchátek. Místo toho vám doporučujeme podívat se na

Oculus Quest

nebo

Oculus Quest 2.

Pokud ale hledáte špičkový zážitek z VR a všechen tento cenný hardware VR vás dostal do omámení, dovolte nám objasnit tento zmatek, poukázat na rozdíly a obecně porovnat tři nejlepší – výkonné náhlavní soupravy pro virtuální realitu založené na PC, které si můžete koupit právě teď.

Zde se dozvíte, jak se HTC Vive Pro, Oculus Rift S a Vive Index drží.

Návrh

Obrázek 1 ze 3

Obrazový kredit: HTC

HTC Vive Pro

Obrázek 2 ze 3

Obrazový kredit: Techradar

Oculus Rift S

Obrázek 3 ze 3

Image Credit: Valve

Index ventilu

Jako zařízení VR namontované na hlavě existují mezi všemi třemi těmito náhlavními soupravami určité podobnosti, ale všechny mají poněkud odlišné přístupy.

The

Oculus Rift S

používá čelenku ve stylu Halo s knoflíkem, který pásek utáhne, aby seděl těsně na vaší hlavě. To umožňuje menší tlak na obličej z krytu displeje. K dispozici je také nastavitelný pásek, který jde přes temeno hlavy.

The

HTC Vive Pro

a

Index ventilu

použijte podobné styly čelenek se stahovacím páskem, který se obepíná po stranách hlavy, a horním páskem. Tento styl může mít za následek trochu větší tlak na přední část obličeje. Všechny tři však používají knoflík k nastavení těsnosti, takže je velmi snadné nasadit a sundat a přizpůsobit se různým hlavám uživatelů.

Zvuk

The

Rift S

obsahuje malé reproduktory zabudované do hlavového mostu pro stereo zvuk, ale také 3,5mm konektor pro sluchátka pro použití s ​​vašimi vlastními sluchátky. The

Vive Pro

má vestavěná sluchátka, která si můžete podle potřeby umístit na uši. Mezitím,

Index ventilu

má podobný zvukový design jako Vive Pro, ale používá malé reproduktory, které netlačí přímo na uši.

Nastavení, kamery a připojení

Všechny tři náhlavní soupravy vyžadují kabely vedoucí od náhlavní soupravy k výkonnému počítači. The

Index ventilu

má kabel, který je na konci rozdělen na USB 3.0, DisplayPort 1.2 a 12V napájecí konektory. The

HTC Vive Pro

kabel se připojuje k breakout boxu s připojením napájení, DisplayPort a USB 3.0. The

Oculus Rift S

je to nejjednodušší díky kabelu, který se dělí na konektor USB 3.0 a HDMI.

Všechny tři náhlavní soupravy mají také kamery. The

Index ventilu

zahrnuje dvě kamery na přední straně, které míří mírně dolů, ale momentálně nemají žádnou funkci. The

HTC Vive

má dva na přední straně, které míří přímo vpřed, a v některých programech umožňují nativní sledování rukou a prstů. The

Rift S

má pět kamer se dvěma vpředu, dvěma po stranách a jednou nahoře, které se v případě potřeby používají ke sledování a průchodu vaším okolím.

Jak prozkoumáme více v sekci Sledování tohoto srovnání, Rift S potřebuje pro VR pouze zabudované kamery. Vive Pro a Valve Index mezitím také potřebují externí kamery základnové stanice pro sledování pohybu náhlavních souprav a ovladačů.

Zobrazení

Image Credit: Valve

(Kredit obrázku: Valve)

Displeje jsou neuvěřitelně důležitým aspektem náhlavních souprav VR, protože mohou posloužit k vytvoření nebo přerušení zážitku. A mezi Vive Pro, Valve Index a Rift S existují značné rozdíly v zobrazení.

V podstatě na dně zásobníku je

Oculus Rift S

. Využívá jediný rychle přepínatelný LCD panel s rozlišením 2560 x 1440 s obnovovací frekvencí 80 Hz. I když se tím zlepšuje rozlišení původního Riftu, snižuje se rychlost obnovovací frekvence a LCD nenabízí syté černé jako OLED panely. Headset používá vylepšené čočky, které snižují reflexní aspekty, které jsme viděli v původním Riftu. Existuje však pouze softwarová úprava IPD (pro nastavení vzdálenosti mezi vašimi zorničkami), která nemá takový rozsah ani účinnost jako hardwarový posuvník, než pohyb obrazovek a čoček.

The

HTC Vive Pro

umožňuje vylepšení pomocí svých displejů. Využívá dva samostatné AMOLED displeje pro rozlišení 2880 x 1600 a běží při 90 Hz pro plynulejší pohyb. Zatímco AMOLED displeje mají své problémy, pokud jde o efekt dvířek obrazovky ve VR, zvýšené rozlišení Vive Pro tento problém většinou odstraňuje. Vive Pro nabízí 110stupňové zorné pole a hardwarové nastavení IPD.

The

Index ventilu

je ve většině ohledů na prvním místě. Díky duálním displejům nakloněným o 5 stupňů nabízí zorné pole 130 stupňů s hardwarovým nastavením IPD. A tento pohled je ostrý s kombinovaným rozlišením 2880 x 1600. I když toto rozlišení odpovídá rozlišení Vive Pro, Valve používá LCD panely, které mají více subpixelů než typické pentile OLED displeje, což zajišťuje jasnější snímky. A Valve to vše završuje obnovovací frekvencí 120 Hz, která se může zvýšit až na 144 Hz, pro neuvěřitelně plynulý obraz, který se může dramaticky zlepšit.

imersion.

I když LCD v indexu ventilů nemusí nabízet tak působivý kontrastní poměr jako OLED, zdá se, že zbytek balení jim pomůže postavit se nad své konkurenty.

Sledování

Začneme s Oculus Rift S, protože má ve srovnání s ostatními unikátní systém.

The

Rift S

používá to, co se nazývá sledování zevnitř. Pomocí pěti kamer zabudovaných do headsetu Rift S mapuje oblast kolem vás, a jak se pohybujete, mění váš pohled ve VR. Ke sledování pohybu nepotřebuje externí kamery. Díky tomu je nastavení nejjednodušší. Kamery také sledují pohyby ovladače. Avšak bez kamer na zadní straně náhlavní soupravy musí Rift S odhadovat jejich pohyb a nemůže je přesně sledovat za zády uživatelů.

Oba

HTC Vive Pro

a

Index ventilu

použijte sledování zvenčí. To vyžaduje externí kamery umístěné kolem herního prostoru pro sledování pohybu náhlavní soupravy a ovladačů. Dvě kamery mohou efektivně vytvořit velký herní prostor a sledovat pohyb ovladače i za zády uživatelů. Proces nastavení je však složitější. Ani tím překrývání nekončí, protože oba headsety mohou využívat stejné základní stanice SteamVR 1.0 a 2.0.

Obrázek 1 ze 3

HTC Vive Pro

Obrazový kredit: TechRadar

Obrázek 2 ze 3

(Kredit obrázku: TechRadar)

Oculus Rift S

Obrazový kredit: TechRadar

Obrázek 3 ze 3

Index ventilu

Ovladače

The

Vive Pro

používá stejné hůlkové ovladače jako původní Vive. Mají boční úchopová tlačítka, spouště, dvě palcová tlačítka a dotykové kolečko nahoře.

The

Rift S

používá nové ovladače s bočními úchyty, spouštěči, dvěma tlačítky pro palec, tlačítkem nabídky a analogovou páčkou. Tato tlačítka jsou také kapacitní, takže Rift S detekuje, kdy na ně položíte palec, i když nejsou stisknutá.

The

Index ventilu

ovladače jdou mnohem dále. Za prvé, používají popruhy, které je drží na ruce, takže je nemusíte držet, abyste je udrželi v ruce. Mají také spouště, dvě tlačítka pro palec, systémové tlačítko, vertikální touchpad pro palce, analogovou páku a senzory úchopu. Kombinace tlačítek, senzorů a citlivosti na tlak umožňuje ovladači sledovat každý prst nezávisle pro realističtější a jemnější využití vašich rukou ve VR.

Cena

Obrazový kredit: TechRadar

The

Oculus Rift S

opravdu se odlišuje cenou. Za 299 $ (299 GBP, 499 $ AU) je zdaleka nejlevnější a tato cena zahrnuje náhlavní soupravu, ovladače a vše ostatní, co potřebujete k uvedení Rift S do provozu.

Rift S má také snadný přístup k seznamu exkluzivních her společnosti Oculus (ačkoli jiné náhlavní soupravy mají přístup k mnoha z těchto her prostřednictvím řešení). Pro snadný přístup k VR je to rozhodně vítěz, zejména s ohledem na to, že nevyžaduje tolik od počítače, aby běžel.

HTC Vive Pro a Valve Index jsou podstatně dražší. The

HTC Vive Pro

Samotná náhlavní souprava stojí 599 $ (599 GBP, asi 1 077 AU $) a pokud chcete získat dva ovladače a balíček základní stanice SteamVR 1.0, k ceně přidáte 299 $ (asi 200 GBP/400 AU $).

The

Index ventilu

ve skutečnosti dokáže vlétnout pod HTC Vive Pro. Za samotný headset zaplatíte 499 $ (459 GBP, přibližně 710 AU $). A za celý balíček, který obsahuje ovladače Index a základnové stanice SteamVR 2.0 s rozšířeným dosahem a zorným polem, zaplatíte 999 $ (919 GBP, asi 1 425 AU $).

Můžete ušetřit trochu peněz na HTC Vive Pro nebo Valve Index, pokud však již máte nějaký jiný VR hardware. Obě náhlavní soupravy mohou vzájemně používat své ovladače a sledovací základnové stanice. Pokud tedy máte například základnové stanice a ovladače Vive, můžete si jednoduše koupit náhlavní soupravu Index a získat plnou funkčnost.

Přesto jsou obě zařízení dražší a díky displejům s vyšším rozlišením a vysokou obnovovací frekvencí budou ke svému provozu vyžadovat také výkonnější (čti: drahé) počítače.

Který je tedy pro vás ten pravý?

Bez toho, že držíme Valve Index v rukou a nehrajeme s ním nějaké hry, je těžké s jistotou říci, která špičková náhlavní souprava den vyhraje. Určitě se nám líbí dostupnější cena

Oculus Rift S

stejně jako způsob, jakým sleduje váš pohyb bez použití jakýchkoliv externích základnových stanic, ale jeho specifikace nesplňují žádné přání.

To znamená, že pokud chcete nejprémiovější balíček VR,

Index ventilu

stojí za to. Ovladače náhlavní soupravy přidávají další vrstvu ponoření do VR a mají vyšší zorné pole, což je opravdu důležitá specifikace, pokud jde o hraní VR.

V neposlední řadě

HTC Vive Pro

může dávat největší smysl pro kreativy a majitele VR arkád díky obrazovce s vysokým rozlišením a kompatibilitě s hardwarem třetích stran – po příchodu Valve Index koncem tohoto roku však může být zastaralý. Prozatím se však jedná o osvědčený herní headset, který je oproti původnímu Oculus Rift a HTC Vive výrazným krokem kupředu.

Celkově máme velké naděje, že Valve Index bude vše, co společnost před lety slibovala, když uvedla, že pracuje na virtuální realitě, a mohl by to být hardware měnící hru, který PC potřebuje, aby dohnal PlayStation VR.

Mark Knapp

Během posledních několika let byl Mark pověřen jako spisovatel, editor a manažer, který interagoval s publikovaným obsahem ze všech úhlů. Je důvěrně obeznámen s redakčním procesem od vzniku nápadu na článek, přes iterační proces, minulé publikování a až po analýzu výkonu.

Zobrazit další herní novinky

Nejnovější: Top 10 nejlepších bezdrátových venkovních bezpečnostních kamerových systémů WiFi

Další: Samsung SCP-3370TH Venkovní PTZ kopule